Какое-то время от меня не было новостей, и у меня на то есть довольно серьёзный набор причин. Если вкратце - я поломался, пытаясь вывезти все свои ежедневные задачи, которых, в силу определённых причин, было несколько больше допустимого, и всё, что я мог с этим сделать - отбросить некоторые из них. Два с лишним месяца я не мог толком работать над игрой. Но теперь кризис разрешён, я более-менее в адеквате, и разработка продолжается. Возвращаться к работе было непросто, и мне пришлось начать с чего-то менее напряжного, чем подготовка геймплейной демки. Так что я решил закончить лесную локацию, состояние которой, в общем-то, никогда не заявлялось, как законченное, а было просто приемлемым для показа. Потребовалось какое-то время на отрисовку всех этих камней, растений и деревяшек. А создание покрытия из опавшей листвы и травы потребовало определённых усилий. Забавный момент - так как я не худождник, мой способ создания двухмерных локаций больше похож на создание трёхмерных - я не рисую задник, я создаю и расставляю ассеты. В общем, результат всего этого вы можете наблюдать ниже. Несмотря на то, что я сказал "закончить", различные мелкие правки и изменения всё ещё могут быть, однако по большей части это финальный дизайн лесной локации.
1636374000