Сперва я предполагал, что в режиме нападение мобы будут убегать от танка главного героя с первой же секунды появления на экране. Но потом это показалось слишком скучным и несколько нелогичным - чего они убегают-то все, если даже танка ещё не видели? Результат следующий: стартовое поведение мобов в режиме нападения рандомизировано, кто-то из них неспеша прогуливается в ту или иную сторону, кто-то увидел танк издалека и уже удирает, кто-то и вовсе стоит на месте, погружённый в свои гоблинские или ещё какие думы. Ну а при виде танка те, кто ещё не дал дёру, пугаются и бросаются исправлять эту ошибку. Таким образом, локация наполняется более равномерно, а игрок получает шанс подстрелить часть из тех мобов, которые пока ещё бегают быстрее танка.
1707138420