В режиме нападения поведение мобов будет варьироваться не так сильно, как в режиме обороны. В конце концов, все живые и не очень твари в этом режиме хотят одного - оказаться как можно дальше о Вильфреда и его танка, а методов достижения этой цели не так уж много. Но, к примеру, стрелки при наличии определённой дистанции всё ещё будут пытаться уничтожить машину смерти, а шаманы и прочие ребята с функциями поддержки - накладывать на союзников соответствующие эффекты. Впрочем, стоит им оказаться чуть ближе к танку, как на первую очередь выходит инстинкт самосохранения, а любая деятельность, помимо удирания со всех ног, прекращается. Дистанция эта, кстати, динамическая, чем быстрее движется танк, тем сильнее будут смещаться вправо точки начала и прекращения дальних атак у каждого моба.
1710076200