Тем временем, работа над деревом навыков продолжается. Например, сейчас я завершаю работу над веткой навыков Мэй для первой главы игры. В частности, в неё вошла уже известная вам Заморозка, пара активных навыков-баффов, несколько навыков на улучшение различных параметров и кое-что особенное - навык Учение - свет добавляет к набору подсказок при загрузке ряд дурацких и очевидных высказываний феи, которые, тем не менее, дают небольшой бафф на весь бой к описываемой характеристике.
Также из интересного есть навык Зачарованные стрелы - действует он сходным с аналогичным навыком Угылка образом, но вместо накладывания отравления добавляет снарядам бонусный урон льдом, а также небольшой шанс заморозить противника. В этот раз я подошёл к отображению эффекта на снарядах чуть более комплексно, а с передачей дополнительных эффектов не только в сам снаряд, но и в наносимый им эффект по области, пришлось немного повозиться.
1675167600
Наверняка почти никто и не помнит уже, что помимо лесной локации в игре имеется локация обучающая - двор гномьего жилища. Так вышло, потому что на момент начала публикации постов об игре, она была уже условно готова, и добавлять на неё было нечего. Ну а после, с добавлением теней и некоторых других фишек, готовность эта серьёзно пострадала, и надо было многое переделывать. Чем я в общем-то в последнее время и занимался. Ну а теперь - вот она, в новом обличье, продлённая и зацикленная для режима нападения, с тенями, отдельными декорациями, новой травой и некоторыми другими изменениями.
1670160254
А вот и онагр в действии. В отличие от остальных орудий, он ведёт стрельбу навесом, снаряд летит ровно в ту точку, в которую был отправлен, и поражает всех противников в определённой области. Кроме того, выжившие также оказываются оглушены и теряют способность что-либо предпринимать на некоторое время. Принадлежность к большим орудиям также означает большой урон, ощутимое энергопотребление и низкий темп стрельбы.
В плане управления для больших орудий на текущий момент реализовано две схемы - орудие и навык. В первом варианте онагр работает, как любое другое оружие - постоянно потребляет энергию и ведёт непрерывный огонь по кнопке стрельбы. Во втором варианте - активация происходит по нажатию кнопки навыка, энергия на выстрел затрачивается сразу, и происходит примерно то же самое, что при броске Угылком гранаты.
Ну и как всегда - делалась вроде одна сущность, а к ней, помимо модели и иконки, понадобились ещё новые звуки, новый вариант AOE со специфическими эффектами и куча кода для реализации нужного поведения.
1660738800